💾

Laboratorijska vežba – Modul 5 – Primena VLSM šeme u Cisco Packet Traceru

Cilj vežbe

Samostalno izračunati VLSM šemu za dva odeljenja različite veličine, primeniti je na stvarnu topologiju u Packet Traceru, i proveriti da uređaji unutar iste podmreže komuniciraju direktno, dok uređaji u različitim podmrežama komuniciraju preko rutera — bez ikakve dodatne konfiguracije rutiranja, zahvaljujući tome što ruter automatski poznaje mreže direktno povezane na svoje interfejse.

Potrebno predznanje

  • Kompletna teorija ovog modula, posebno Teme 3 (metoda blokova) i 10 (VLSM).
  • Osnovna GUI konfiguracija rutera i računara u Packet Traceru (Modul 4, Laboratorijska vežba).

Potrebni programi

  • Cisco Packet Tracer.

Potrebni uređaji (u simulaciji)

UređajTačan model u Packet TraceruUloga
Router1Generic Router-PT (ili Cisco 4321, sa dva LAN interfejsa)Povezuje obe podmreže
SwitchACisco Catalyst 2960Povezuje računare odeljenja Prodaja
SwitchBCisco Catalyst 2960Povezuje računare odeljenja IT
PC1, PC2Generic PC-PTRačunari odeljenja Prodaja
PC3, PC4Generic PC-PTRačunari odeljenja IT

Zadatak izračunavanja (uraditi PRE postavljanja topologije)

Data je mreža 192.168.50.0/24. Odeljenju Prodaja potrebno je do 40 host adresa, odeljenju IT potrebno je do 10 host adresa. Izračunajte VLSM šemu (metodom iz Teme 10) pre nego što pređete na sledeći korak — koristite prvi (najmanji dostupan) blok za Prodaju, a sledeći slobodan blok za IT.

Topologija

graph TD
    R1[Router1] ---|Gi0/0| SWA[SwitchA - Prodaja]
    R1 ---|Gi0/1| SWB[SwitchB - IT]
    SWA --- PC1[PC1]
    SWA --- PC2[PC2]
    SWB --- PC3[PC3]
    SWB --- PC4[PC4]

Tabela IP adresa

Prvo popunite kolonu „Vaš proračun" na osnovu sopstvenog VLSM računanja, PRE nego što pogledate rešenje.

UređajInterfejsIP adresaMaskaGateway
Router1 (Prodaja)GigabitEthernet0/0(izračunati — prva host adresa u bloku za Prodaju)(izračunati)—
Router1 (IT)GigabitEthernet0/1(izračunati — prva host adresa u bloku za IT)(izračunati)—
PC1FastEthernet0(izračunati)(izračunati)(= adresa Router1 Gi0/0)
PC2FastEthernet0(izračunati)(izračunati)(= adresa Router1 Gi0/0)
PC3FastEthernet0(izračunati)(izračunati)(= adresa Router1 Gi0/1)
PC4FastEthernet0(izračunati)(izračunati)(= adresa Router1 Gi0/1)

Tabela portova

UređajPortPovezan saTip kabla
Router1GigabitEthernet0/0SwitchA Fa0/1Copper Straight-Through
Router1GigabitEthernet0/1SwitchB Fa0/1Copper Straight-Through
SwitchAFa0/2, Fa0/3PC1, PC2Copper Straight-Through
SwitchBFa0/2, Fa0/3PC3, PC4Copper Straight-Through

Koraci vežbe

Korak 1 – Izračunavanje VLSM šeme

Primenite postupak iz Teme 10: (1) sortirajte zahteve od većeg ka manjem (Prodaja 40, IT 10), (2) odredite minimalan blok za svaki (Prodaja → /26, IT → /28), (3) dodelite blokove redom, počev od početka mreže 192.168.50.0/24.

Korak 2 – Postavljanje i povezivanje topologije

Postavite Router1 (sa dva LAN interfejsa), SwitchA, SwitchB, PC1–PC4, i povežite ih prema tabeli portova.

Korak 3 – Konfiguracija Router1

Akcija: Config → GigabitEthernet0/0 → Port Status: On → unesite prvu host adresu vašeg bloka za Prodaju i odgovarajuću masku. Ponovite za GigabitEthernet0/1 sa prvom host adresom bloka za IT.

Objašnjenje: Ruter automatski kreira zapis u svojoj tabeli rutiranja za svaku mrežu direktno povezanu na neki od svojih aktivnih interfejsa (tzv. connected route, detaljno u Modulu 11) — zbog toga nije potrebna nikakva dodatna konfiguracija rutiranja da bi ruter prosleđivao saobraćaj između ove dve podmreže.

Korak 4 – Konfiguracija računara

Na PC1 i PC2: statička IP adresa iz bloka za Prodaju (različita za svaki), maska iz vašeg proračuna, gateway = adresa Router1 Gi0/0. Na PC3 i PC4: isto, koristeći blok i gateway za IT.

Korak 5 – Provera komunikacije unutar iste podmreže

Sa PC1, pokrenite ping ka PC2. Sa PC3, pokrenite ping ka PC4.

Očekivani rezultat: Oba ping-a uspevaju — komunikacija unutar iste podmreže ide direktno preko sviča, bez učešća rutera.

Korak 6 – Provera komunikacije između različitih podmreža

Sa PC1, pokrenite ping ka PC3 (druga podmreža).

Očekivani rezultat: Ping uspeva! Iako PC1 i PC3 pripadaju različitim podmrežama, ruter (koji je direktno povezan na obe) automatski zna da prosledi saobraćaj između njih, bez ikakve dodatne konfiguracije rutiranja — ovo direktno demonstrira koncept connected route koji će biti detaljno obrađen u Modulu 11.

Komande za proveru

ipconfig                          (na svim računarima)
ping <adresa PC2>                  (sa PC1, ista podmreža)
ping <adresa PC3>                  (sa PC1, druga podmreža — preko rutera)

Najčešće greške

GreškaUzrokRešenje
VLSM blokovi se preklapajuZahtevi nisu sortirani od većeg ka manjem pre dodele blokovaPonovo primeniti VLSM postupak, počev od najvećeg zahteva
PC1 ne može da pinguje PC3Pogrešna maska na jednom od rutera/računara, ili gateway nije ispravno unetProveriti da maska na svakom uređaju tačno odgovara njegovoj podmreži, i da je gateway tačna adresa rutera
Router interfejs prikazuje link kao neaktivanPort Status nije postavljen na OnProveriti Config karticu rutera za oba interfejsa

Postupak rešavanja problema (troubleshooting)

  1. Proverite da je VLSM proračun ispravan (koristite tehnike provere iz Teme 12).
  2. Proverite fizičku povezanost svih uređaja.
  3. Proverite IP adresu, masku i gateway na svakom uređaju komandom ipconfig.
  4. Proverite da su oba interfejsa rutera uključena (Port Status: On) sa ispravnim adresama.

Završna provera

Vežba je uspešno završena kada: (1) vaš VLSM proračun je tačan (proverite sa rešenjem), (2) PC1 uspešno pinguje PC2 i PC3 uspešno pinguje PC4 (ista podmreža), i (3) PC1 uspešno pinguje PC3 (različita podmreža, preko rutera).

Dodatni izazov

Firma dodaje treće odeljenje, Uprava, kome je potrebno 5 host adresa. Izračunajte sledeći slobodan VLSM blok u istoj izvornoj mreži (192.168.50.0/24) koji bi mu odgovarao, dodajte treći LAN interfejs na Router1 (GigabitEthernet0/2), treći svič i dva računara, i proverite punu komunikaciju između sva tri odeljenja.

Rešenje

Kompletno rešenje ove vežbe (uključujući tačan VLSM proračun) nalazi se u /resenja/modul-05/04-laboratorijska-vezba-resenje.md.

📖 Prikaži rešenje

Rešenje laboratorijske vežbe – Modul 5

VLSM proračun

Zahtevi sortirani od većeg ka manjem: Prodaja (40), IT (10).

  • Prodaja (40 hostova): najmanji dovoljan blok je 2⁶=64 (2⁶−2=62≥40) → prefiks /26. Dodeljen blok: 192.168.50.0/26 (network=.0, broadcast=.63, opseg hostova .1–.62).
  • IT (10 hostova): najmanji dovoljan blok je 2⁴=16 (2⁴−2=14≥10) → prefiks /28. Sledeći slobodan, poravnat blok posle .63 je 192.168.50.64/28 (network=.64, broadcast=.79, opseg hostova .65–.78).

Kompletna tabela IP adresa (rešenje)

UređajInterfejsIP adresaMaskaGateway
Router1 (Prodaja)GigabitEthernet0/0192.168.50.1255.255.255.192 (/26)—
Router1 (IT)GigabitEthernet0/1192.168.50.65255.255.255.240 (/28)—
PC1FastEthernet0192.168.50.2255.255.255.192192.168.50.1
PC2FastEthernet0192.168.50.3255.255.255.192192.168.50.1
PC3FastEthernet0192.168.50.66255.255.255.240192.168.50.65
PC4FastEthernet0192.168.50.67255.255.255.240192.168.50.65

Očekivani rezultati provere

PC1 → PC2 (ista podmreža):

C:\>ping 192.168.50.3
Reply from 192.168.50.3: bytes=32 time<1ms TTL=128  (x4, 0% loss)

PC1 → PC3 (različita podmreža, preko rutera):

C:\>ping 192.168.50.66
Reply from 192.168.50.66: bytes=32 time<1ms TTL=127  (x4, 0% loss)

Primetite da je TTL ovde 127 umesto 128 — smanjen je za 1 jer je paket prošao kroz jedan ruter (ovo je koristan dijagnostički signal koji će biti detaljnije obrađen u Modulu 20).

Rešenje dodatnog izazova

Treće odeljenje, Uprava, treba 5 hostova → najmanji dovoljan blok je 2³=8 (2³−2=6≥5) → prefiks /29. Sledeći slobodan, poravnat blok posle IT-ovog opsega (.64–.79) je 192.168.50.80/29 (network=.80, broadcast=.87, opseg hostova .81–.86).

Router Gi0/2: 192.168.50.81/29. Dva nova računara u Upravi: 192.168.50.82 i 192.168.50.83, oba sa maskom 255.255.255.248 i gateway-om 192.168.50.81. Nakon konfiguracije, svi uređaji iz sva tri odeljenja treba da mogu međusobno da se pingaju, jer ruter ima connected route ka sve tri mreže.